NUEVO BUSCADOR DE GRUPO:
- Los jugadores pueden agregar manualmente al grupos jugadores en mazmorras o raids ya en curso, o bien entrar en la mazmorra ya empezada de otro grupo, el botón estará situado en el Mini-Mapa.
- Algunos NPC podrán removernos los efectos de control mental para volver a unirse a una nueva cola de mazmorra.
- Ahora puede utilizar la interfaz de usuario para iniciar una expulsión de un miembro en mazmorras en curso.
PLANAR ATTUNEMENT (PLANO DE ARMONIZACIÓN):
- El segundo nivel de los planos de sintonía será liberado en 1.6. Ahora la ventana le permite ver las capacidades de cada nivel, mostrando a cuales no se puede acceder todavía.
- Los jugadores recibirán más experiencia de sintonía al matar a los NPC en las Slivers (PVP) y las zonas de Banda.
- Aumento significativo en la cantidad de experiencia que dan los jefes de banda y Sliver.
- Aumento significativo en la cantidad de experiencia obtenida para los planos de Sintonía otorgados al azar a partir de los niveles 1 y 2 en las mazmorras para expertos.
PROFESIONES:
- Se aclaró la descripción del Aprendiz / Jornalero / Dedicado / Artesano / Cosechador Supremo, y nuevos logros para especificar quien cuenta con Minería y Forraje para ‘cosechar’.
- La receta de la Madera Shadethorn pulido ahora se utiliza adecuadamente, en lugar de artemisa de Madera.
- Ahora se puede minar mineral Elemental de Tierra, Oreling, y de los cadáveres Golem.
- Ahora puedes realizar forraje de los Treant y cadáveres Bogling.
- Las runas frustradas ya no aparecerá como "cifradas”‘cuando se aplica a un elemento.
- Los tónicos de curación y viales brillantes ya no comparten el mismo icono.
- Receta: Fetiche Sagrado ahora requiere 280 de habilidad para aprender, que coincide con la habilidad necesaria para hacerla.
- Nuevo Tinte magenta claro está diseñado en un nivel que da puntos de habilidad, así son capaces de aprender la receta.
MAZMORRAS, CAMPOS PVP, y RAIDS:
DARKENING DEEPS:
- Scarn: Se movió la barrera en combate un poco más en la cámara de Scarn para impedir que se queden atascados en el despegue.
- Maestro – Scarn: Los incendios ahora inmediatamente se apagarán cuando el encuentro se restablece.
DROWNED HALLS [Sliver]:
- Solucionado un problema por los que era imposible completar el logro "adiós con la mano”.
- Aumentado ligeramente el radio de la burbuja de protección de choque hidrostático para que los jugadores tengan cierta ventaja y más tiempo para entrar en la burbuja.
HAMMERKNELL [Raid]:
- Las mascotas de los jugadores ahora son blancos potenciales para el rastreo de la "Bloodplague” que aportará un beneficio de daño.
- Los secuaces "Soulrender Zilas”‘ya no aportan experiencia cuando murieran.
RIVER OF SOULS [Raid]:
- Herald Gaurath: No debería ser ya posible obligar a Gaurath desplazarse a una zona de ataque.
PvP Y WARFRONTS:
- El Codex: Se ha corregido un caso en el que los personajes desafiantes podrían colarse en el área del Guardian.
- La Biblioteca de la Runemasters ahora se ha asociado Logros.
- La llamada al tutor y los desafiante de las Habilidades del Plano de Sintonia ya no puede ser utilizado en las zonas centrales de Wardstones.
[Sólo afecta a fragmentos de PvP, ya que esto nunca ha sido tan útil en Wardstones y en PvE.]
CRÓNICAS:
Ahora puedes introducir una crónica en un grupo que se ha convertido en una Banda, siempre y cuando el tamaño total de la redada cumpla con el límite de jugadores de la Crónica.
ZONAS:
DROUGHTLANDS:
- Introducción de un nuevo frente de batalla al mismo tiempo que ha estado en una hormiga Polimórfica ya no elimina el efecto.
- Y nuevas misiones, que incluyen algunas diarias.
GLOAMWOOD:
Un entrenador nuevo "Butchering” ha fijado su residencia en Gloamwood. Dan Lewis se pueden encontrar cerca de Dursk Nightclaw.
IRON PINE PEAKS:
- Frozen Gauntlet: Se ha corregido un caso en el que los jugadores en un grupo podrían dejar la búsqueda después de completar los objetivos.
- Las misiones "Sobre su cabeza” y "Dark Heart” ya no se ven bloquedas por RIFTS cercanos.
- Cerrar la sesión en el área de Forja de la Capilla de los trabajos ya no debe hacer que mágicamente transportado al tutor o campos desafiantes.
SCARLET GORGE:
Se trasladó el cadáver de Deranged de algunas rocas que en ocasiones se esconden.
SCARWOOD REACH:
RIFT laberinto interminable: Se ha solucionado un problema en el que el primer jugador que golpeara ganaba nivel de amenaza en el jefe y no podía perder nunca la amenaza generada en él.
SHIMMERSAND:
- Cleansing of Firesand: Actualización de los objetivos de búsqueda para esta misión diaria.
- Las Misiones implican rupturas en las dunas de Akala y ahora ofrecen un mayor atractivo de la Falla del Rift.







